Fire Emblem Legends
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Joan Sivion
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MessageSujet: Les Factions/Races   Ven 18 Avr - 15:22

Bon avant toute decription, il est imperatif de savoir que dans l'univers de Fire Emblem, il y a deux races : les Laguzs et les Beorcs

Les Laguz

Laguz ( Loups, Dragons, Lions, Tigres, Chats, Faucons, Herons, Corbeaux) sont des êtres mi-animal, mi-humain, ayant la possibilitée de se transformer en animal pour se battre et de rester sous forme humaine le reste du temps. La plupart du temps, ils sont peu appréciés par les Beorcs.

Les Beorcs

Les Beorcs sont les humaines de base, se battant avec des armes ou de la magie,n'appreciant que très peu les Laguz.

Les nations Laguz

- Gallia, le pays des felins,gouverné par le loin Skrimir.

- Goldoa, le pays des dragons ne s'impliquant qu'un minimum dans les guerres, gouverné par le dragon noir Kurthnaga

- La nation unie laguz: Composée îles de Phoenicis et Kilvas, ainsi que de la forêt de Serenes. Elle regroupe les 3 peuples oiseau. Son roi es le faucon Tibarn

-Hatary, desert au nord de Daein&Au nord ouest de Halfalas, les laguzs loups y vivent principalements.Gouverné par la reine louve Nailah

Les nations Beorcs

- Begnion, gouverné par l'impératrice Sanaki

- Daein, sous le regne du roi Pelleas

- Crimea, un petit royaume tentant d'être neutre dans cette guerre, gouverné par la reine Elincia

- Sybel, un royaume presque polaire où peu de gens vivent.


AUTRES/Confondus :

- Sans patrie,les sans patries sont de toutes races,de toutes origines confondus et ne sont gouverné par personne,appliquant les lois du pays où ils se trouvent
- Mercenaires, les mercenaires sont organisés en petites bandes comprenant parfois Laguz et Beorc,ayant pour chaque bande un chef différent.
- L'Archipel Karas, dont on ne possède aucune information, pouvant être habité a la fois par Laguz et Beorc... Gouverné par ???
- Halfalas, pays divisé en deux parties. Le nord, près d'Hatary est plus orienté vers les Laguz, le sud, vers Beignion, est considéré comme "Beorc".Le sud est officiellement gouverné par ???(Roi beorc) et le Nord par ???(Roi laguz), Halfalas est pourtant l'un des pays ayant le plus développé un concepte de Terre appartenant et régi par un seigneur.

Il nous reste un dernier point à aborder : Le Marqué

Le terme marqué désigne un être né de l'union interdit entre un beorc et un laguz, il porte une marque sur une partie du corps, bras, front... Ils sont des exclus de la société, la plupart s'efforce de cacher cette marque pour vivre normalement, mais malheuresement pour eux, ils sont vite repérés car ils ne vieillissent pas comme les beorcs et les laguzs, par exemple un marqué peut naitre en même temps qu'un beorc normal, il s'écoule une quarantaine d'année, le beorc parait avoir une quarantaine d'année, alors que le marqué une quinzaine.

Les situations politiques: [ Contient des Spoils sur le scénario des jeux PoR et RD ]

Dans Path of Radiance, Daein attaque et envahi sauvagement Daein, qui reconquert son territoire avant de faire tomber Daein à l'aide du mercenaire Ike. Crimea, ne pouvant s'occuper de la reconstruction de ses terres, et de celles de Daein, laisse le territoire sous la tutelle de Begnon.
Dans Radian Dawn, des sénateurs abusent de leurs pouvoirs et maltraite le peuple de Daein. C'est alors qu'une résistance, la Brigade de l'Aube, attire les regard. Menée par la chevelure d'argent Micaiah, Daein récupère son territoire, et Pelleas, fils du précédent roi, gouverne.
Après un conflit entre les Beorcs et les laguz, un drame se porduit ( et oui, je gache pas un bon jeu ^^).
Une fois ce problème résolu, les peuples oiseaux décident de tous s'unir n une nation: la nation unie laguz. La forêt de Serenes estrendue aux hérons, et les différents meneurs font de leur mieux pour assurer Paix et Prospérité sur Tellius.
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